教程介绍:
在这个Cinema 4D教程中,Chris使用Voronoi Fracture和Fields完成了创建地面崩塌破碎的过程。这是一系列高级动力学教程中的第一篇,其目标是使动力学更具艺术可引导性。完成装备后,我们跳进Redshift并使用几个插件“快速”进行动画的最终设置。
第一部分:
00:00:00 – 简介
00:01:37-简化动态Voronoi骨折系统
00:09:39-使用Fields&Freeze简化增长系统
00:20:20-菲尔兹!!!将增长系统构建到VertexMap标记中
00:39:19-将VertexMap传输到Dynamics
00:39:56-由VertexMap驱动的动态折叠平面
00:48:30-用动态平面驱动Voronoi块
00:57:10-在下落块之前产生小裂缝
01:04:44-在下降的块之前驱动一些随机性
01:16:58-使用花键在块之前驱动大裂缝
01:38:29-调整整体设置
01:45:39-添加额外的小块
第二部分:Redshift–
01:49:57-从GSG工具中添加光和材料
01:57:43-使用Redshift向块添加位移
02:07:04-隐藏位移,直到需要显露出来
02:18:29-调整VertexMaps
02:22:34-回顾各种调整添加圆形限制器形状
02:26:23-“烘焙”VertexMap以停止刷新问题
02:29:09- Outro,让它成为你自己的
02:30:04-支持Rocket Lasso
C4D地面崩塌破碎特效教程 Bottomless Destruction with Fields in Cinema 4D
使用软件:Cinema 4D
教程时长:151分钟
教程大小:68MB
教程尺寸:1920*1080
教程格式:mp4
教程语言:含中 ( 机译 ) 英文字幕
项目文件:不包含项目文件
相关下载:
https://pan.baidu.com/s/1EerLv6V2ypCd8iwkCBR3fQ 提取码:1q5y
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